Categories
Uncategorized

Ulasan SaGa Scarlet Grace: Ambitions

Ulasan SaGa Scarlet Grace: Ambitions – Seri SaGa telah membangun reputasinya setelah menghindari template RPG. Ini bukan hanya tentang mengunjungi kota, menjelajahi ruang bawah tanah, dan naik level.

Scarlet Grace

Game SaGa mengambil risiko dan bereksperimen dengan berbagai pendekatan untuk desain RPG dengan berbagai tingkat keberhasilan. Scarlet Grace adalah salah satu entri terbaik dari franchise ini, dengan alur permainan yang menarik dan sistem pertarungan yang luar biasa.

Itu datang dengan bagian kekurangannya, tetapi elemen yang lebih baik menang tipis atas aspek yang tidak menyenangkan. Scarlet Grace tidak mengikuti struktur RPG yang khas, karena tidak memiliki ruang bawah tanah dan kota yang dapat dijelajahi.

Sebaliknya, peta seperti buku cerita menampilkan landmark seperti tambang, kastil, dan hutan. Setelah Anda mengklik tujuan ini, Anda akan dilemparkan ke dalam pertempuran atau urutan dialog singkat. Meskipun kedengarannya cara yang membosankan untuk memperkenalkan dunia.

Peta dengan cepat berubah menjadi teka-teki kecil yang menarik. Di luar pergi ke lokasi tertentu melalui jalur cerita utama, tempat lain di peta membuka misi berbeda yang dapat mengubah alur cerita. Pertama, saya harus memikirkan cara membuat gunung berapi meletus di kesempatan lain.

Saya harus memutuskan apakah akan membantu penyihir atau tidak. Anda selalu membuat keputusan, melihat apakah hasilnya terbayar, dan merasakan pencapaian saat Anda akhirnya membuka sebuah solusi. Namun, kegembiraan itu tidak bertahan lama.

Karena perulangan menjadi berulang saat petualangan berlarut-larut. Melompat di sekitar peta untuk melakukan pencarian pengambilan dasar dan melawan musuh serupa menghilangkan kemilau struktur tidak konvensional Scarlet Grace.

Bagaimana Ulasan SaGa Scarlet Grace: Ambitions?

Membuatnya terasa rutin dan dapat diprediksi dari waktu ke waktu. Mereka yang mencari alur cerita epik dengan karakter yang berkembang sepenuhnya tidak akan menemukannya di sini.

Anda bermain sebagai salah satu dari empat protagonis, dan mengikuti kuis kecil di awal memasangkan Anda dengan salah satu dari mereka. Semua pahlawan menghadapi masalah pribadi mereka sendiri saat berhadapan dengan monster dan akibat dari kejatuhan Kerajaan.

Karakter yang membosankan dan cerita barebone tidak memikat, tetapi Scarlet Grace menyalurkan semua ide menariknya ke dalam mekanisme permainannya. Sistem pertarungan berbasis giliran memiliki kerumitan, membutuhkan keterampilan dan ketepatan.

Pertarungan adalah bagian favorit saya dari Scarlet Grace, karena selalu memberikan opsi untuk menimbang. Apa yang Anda lakukan dalam pertempuran memengaruhi bagaimana pejuang Anda tumbuh dan bakat keterampilan mereka.

Misalnya, jika Anda terus menggunakan serangan tombak tertentu, itu peringkatnya. Demikian pula, jika Anda ingin karakter menjadi lebih defensif, tetap gunakan keterampilan lindungi / blokir untuk membangunnya sebagai tank yang tidak bisa ditembus.

Saya bersenang-senang membentuk karakter dengan gaya bermain saya dan membuka keterampilan yang melengkapi peran mereka. Semakin banyak Anda menggunakan sebuah karakter, semakin besar kesempatan Anda untuk membuka kemampuan baru.

Baca juga : Ulasan Game Roundguard: Roguish Charm

Tetapi ini hanya hal-hal yang perlu dipertimbangkan. Setiap keterampilan membutuhkan jumlah poin tertentu setiap putaran, dan Anda hanya memiliki jumlah total yang dapat digunakan oleh kelompok Anda per putaran. Untuk Informasi game terbaru lainnya, bisa anda lihat di something rotten.

Saya menikmati sistem keterampilan di Scarlet Grace berbasis poin ini karena memberi Anda kebebasan untuk memilih antara serangan lemah berbiaya rendah dan serangan kuat berbiaya tinggi berdasarkan situasinya.

Categories
Uncategorized

Ulasan Game Roundguard: Roguish Charm

Ulasan Game Roundguard: Roguish Charm – Saat memulai permainan pertama saya di Roundguard, saya tidak bisa lepas dari rasa terkejut bahwa ini belum pernah dilakukan sebelumnya. Sekilas, Roundguard tampak seperti salinan Peggle yang sangat populer.

Roundguard: Roguish Charm

Tetapi dengan tema fantasi, Game Roundguard: Roguish Charm mungkin sudah cukup untuk mendorong debut Wonderbelly menjadi sukses. Tetapi integrasi elemen roguelike yang mendorong proyek baru ini ke orbitnya sendiri, mengubah apa yang bisa menjadi tiruan yang tidak tahu malu.

Menjadi permainan sederhana namun bermanfaat dengan identitas semua itu sendiri. Pemain mengontrol prajurit gemuk, bajingan, atau penyihir saat mereka turun ke ruang bawah tanah di bawah kastil. Di setiap belokan, Anda meluncurkan petualang pemberani Anda ke medan monster.

Pot emas, dan ramuan, lalu saksikan karakter Anda memantul dan memantul dari satu ujung panggung ke ujung lainnya. Sepanjang jalan, Anda menyebarkan mantra dan keterampilan yang mengubah lintasan, merusak penjahat, dan meningkatkan keuntungan Anda.

Berkat beragam keterampilan dari setiap kelas, keseimbangan yang sehat muncul antara asuhan karakter Anda yang tidak dapat diprediksi dan ketika Anda memilih untuk mengaktifkan kemampuan. Seperti di Peggle, ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang gaya turun Pachinko.

Melalui panggung, menonton dengan antisipasi untuk memetakan jalan ke bawah. Saya menikmati ketiga kelas, Wonderbelly telah melakukan pekerjaan yang baik dengan meniru arketipe RPG klasik, mulai dari petir yang mematikan layar milik penyihir hingga lompatan ganda serba guna si bajingan.

Bagaimana Ulasan Game Roundguard: Roguish Charm?

Saya menghabiskan sebagian besar waktu bermain saya bolak-balik pada favorit saya, yang merupakan tanda keseimbangan yang kuat. Tiga kelas saat peluncuran terasa bagus tetapi tidak hebat, tanpa pilihan hero yang lebih luas, mudah untuk pilihan menjadi basi.

Karena itu, saya merasa seperti saya telah melihat banyak dari apa yang ditawarkan setiap opsi setelah beberapa jam bermain. Untungnya, elemen roguelike memberikan replayability tambahan. Tata letak tahapan dan peta yang saling berhubungan di antara mereka berubah setiap waktu.

Jadi Anda jarang merasa bahwa Anda telah menyaksikan permainan yang sama persis sebelumnya. Di setiap lari, Anda juga mengumpulkan dan melengkapi berbagai senjata dan baju besi yang menonjolkan gaya bermain yang diberikan.

Itu tambahan yang menyenangkan. Tetapi terkadang mengecewakan ketika peralatan acak jatuh menahan Anda dari kesuksesan karena mereka tidak cocok dengan kemampuan Anda.

Tanpa fleksibilitas yang lebih luas untuk mengumpulkan dan menyimpan item untuk digunakan di waktu luang, sulit untuk mencapai build yang di optimalkan. Dipaksa untuk melempar barang lebih awal (hanya untuk mengharapkannya kembali tiga tahap kemudian) terkadang membuat saya frustrasi.

Pernak-pernik yang dapat di tumpuk tidak memiliki batasan, yang merupakan cara yang menyenangkan untuk membangun kekuatan selama permainan. Anda diberi pernak-pernik acak di awal lari, yang Anda peroleh di akhir lari terakhir.

Baca juga : Ulasan Game Super Mario Maker 2

Itu adalah insentif cerdas untuk terus bermain. Tetapi tanpa pilihan untuk perhiasan itu, terkadang terasa seperti gerakan yang tidak berarti. Dengan bonus yang tidak membantu gaya bermain pilihan Anda.

Dengan keseimbangan Ulasan Game Roundguard: Roguish Charm yang bagus antara keberuntungan dan penempatan tembakan yang cerdas. Kontrolnya dapat langsung di akses dan menyenangkan untuk di pelajari. Untuk Informasi game terbaru lainnya, bisa anda lihat di http://rottenbroadway.com/.

Categories
Uncategorized

Ulasan Game Super Mario Maker 2

Ulasan Game Super Mario Maker 2 – Hari ini, mungkin pesona awal menempatkan blok tanda tanya Anda sendiri telah berkurang. Tetapi Super Mario Maker 2 melakukan banyak hal untuk memperluas dan meningkatkan pengalaman.

Super Mario Maker 2

Tampilan, permainan, dan fungsi Super Mario Maker 2 mirip dengan pendahulunya, yang masih menjadi salah satu game kreasi paling menyenangkan yang pernah di rilis. Untuk informasi game terbaru lainnya, silahkan kunjungi uniaf.org.

Elemen rumit seperti AI musuh dan pengaturan titik awal dan akhir untuk level semuanya di urus untuk Anda. Tugas membebaskan Anda untuk fokus pada bagian yang menyenangkan: menyusun blok bangunan level.

Menu umumnya sama dengan game pertama, dan blok bangunan inti kembali. Alat seperti melihat jejak Mario dalam mode buat untuk mengidentifikasi jarak lompatan yang tepat, semuanya kembali, dan itu bagus.

Pembaruan besar untuk sekuel ini sebagian besar adalah tambahan, bukan perubahan besar. Template Dunia 3D adalah satu-satunya gaya visual baru yang Anda inginkan, dan tidak cocok dengan template lainnya (Super Mario Bros, 3, World, dan NSMBU).

Anda dapat bertukar di antara templat lama dalam sekejap tanpa mengubah desain level Anda, tetapi mengubah ke atau dari Dunia 3D menyetel ulang semuanya. Tidak dapat menukar template dengan mudah memang mengecewakan.

Tetapi alat baru yang eksklusif untuk Dunia 3D sebanding dengan batasan teknisnya. Mobil Koopa Troopa benar-benar baru bagi Mario secara umum, dan mengunci pemain dalam kecepatan otomatis yang sangat cepat. Ini digunakan untuk membuat tantangan platforming berkecepatan tinggi (dan sangat menghibur).

Bagaimana Ulasan Game Super Mario Maker 2?

Penambahan besar lainnya termasuk kemampuan yang telah lama diminta untuk menggabungkan lereng, yang sangat menyenangkan. Anda juga memiliki alat untuk membuat lebih banyak level vertikal dan kondisi jelas yang unik, yang mengarah ke beberapa level favorit saya.

Ini berarti Anda dapat membuat dan memainkan skenario di mana pemain tidak dapat menyentuh tanah, atau mereka harus mengumpulkan 100 koin. Menambahkan lapisan tantangan dan pemecahan teka-teki yang menyenangkan yang saya nikmati.

Proses pembuatan level terasa familier, dan meskipun saya merindukan stylus Wii U. Layar sentuh dalam mode genggam dan penggunaan kursor di layar dalam mode dok berfungsi dengan baik.

Sayangnya, Anda terpaksa menggunakan layar sentuh saat memainkan mode genggam. Ini merupakan batasan yang membingungkan dan mengganggu. Menu radial telah di integrasikan untuk memilih berbagai alat.

Itu membuat prosesnya bergerak sedikit lebih cepat, yang saya hargai. Membuat dalam co-op sedikit sulit dan memiliki kurva belajar sendiri untuk mencari tahu pemain mana yang dapat melakukan apa. Tetapi bekerja secara lokal dengan teman untuk membuat level bersama-sama sangat bagus.

Menemukan level untuk dimainkan dari pencipta lain itu mudah. Melihat Mii pencipta dan pakaian yang mereka putuskan untuk dipakai menambah banyak kepribadian.

Baca juga : Siasat Terbaik Game Mahjong Soul

Anda juga dapat menggunakan perangko, menulis, dan menggambar ulasan untuk level orang lain dengan alat komentar yang aslinya terlihat di Miiverse. Sebagai penggemar Miiverse yang sedih melihatnya pergi, saya senang melihatnya terus hidup di Super Mario Maker 2.

Bermain co-op lokal mengharuskan Anda mengunduh level di Super Mario Maker 2. Ini merupakan rintangan yang menyusahkan tetapi di akui kecil, dan saya mengalami masalah yang sama dengan game Mario co-op khas Anda.

Categories
Uncategorized

Ulasan Game Superhot: Mind Control Delete

Ulasan Game Superhot: Mind Control Delete – Genre penembak orang pertama adalah wilayah yang sudah usang, tetapi Superhot versi awal. Secara efektif berinovasi dengan menciptakan skenario unik di mana aksi hanya terungkap saat Anda bergerak.

Game Superhot

Game Superhot adalah penembak yang lebih strategis, hampir seperti teka-teki, memberi Anda waktu untuk merencanakan langkah selanjutnya saat Anda bertindak sebagai kru perusak satu orang. Untuk informasi game terbaru, silahkan kunjungi Bandar Togel Terpercaya.

Game Superhot: Mind Control Delete menggunakan variasi pada rumus ini. Anda masih membersihkan kamar dari musuh yang bersenjata lengkap. Tetapi sekarang Anda memiliki akses ke berbagai pengubah gameplay dan kemampuan baru dalam format roguelike, meningkatkan sekuel ini melebihi aslinya.

Sama seperti game pertama, Anda ditugaskan untuk memusnahkan musuh yang hanya bisa bergerak ketika Anda melakukannya, jika tidak, aksi tetap terhenti pada waktunya. Anda selalu kalah jumlah, jadi ini membantu Anda meratakan peluang.

Karena Anda dapat meluangkan waktu untuk mengidentifikasi pendekatan terbaik untuk setiap situasi pertempuran, kemudian bekerja untuk melaksanakan rencana Anda. Menghindari peluru, mengambil senjata dari udara, dan melakukan head shots secara teratur sangatlah memuaskan.

Mind Control Delete tersebar di banyak lantai yang di bangun dalam sistem simpul yang belum sempurna. Setiap node merangkai beberapa tahapan yang harus Anda bersihkan selama satu kehidupan.

Jika Anda mati, Anda kehilangan semua pengubah yang terakumulasi dan harus memulai node kembali. Elemen roguelike ini menambah keseruan ekstra pada setiap tahapan, meningkatkan taruhan dan menekankan kesempurnaan.

Bagaimana Ulasan Game Superhot: Mind Control Delete?

Saat Anda mencoba memberikan diri Anda kesempatan terbaik untuk menyelesaikan tahapan selanjutnya dari node. Anda memilih satu kemampuan inti sebelum masuk. Lalu setiap beberapa tahap Anda memilih salah satu dari dua pengubah acak yang telah Anda buka kuncinya.

Untuk ditambahkan ke pemuatan Anda untuk proses itu. Core memberi Anda kemampuan yang kuat seperti bisa menukar tubuh dengan musuh atau mengingat katana Anda. Setelah Anda melemparkannya, menyebabkannya mengiris musuh dalam perjalanan kembali ke Anda.

Namun, inti favorit saya adalah mengisi daya, yang memungkinkan Anda melompat ke musuh terdekat. Untuk memberikan serangan jarak dekat yang kuat sambil menghindari bahaya yang akan segera terjadi.

Kemajuan Anda juga membuka pengubah baru alias peretasan, yang memberi Anda kemampuan tambahan. Ini termasuk memantulkan peluru Anda dari dinding ke arah musuh. Memuat ulang senjata Anda langsung setelah membunuh, dan memperlambat peluru di dekatnya agar lebih mudah menghindar.

Saya menikmati setiap peningkatan dan kesedihan pada setiap keputusan sulit. Saat saya menimbang manfaat memiliki pukulan ekstra kuat versus peluru saya menembus musuh untuk pembunuhan bersama-sama.

Sayangnya, ini memperkenalkan elemen keberuntungan ke dalam permainan Anda, karena kemampuan tertentu. Seperti di mana Anda dapat membunuh musuh dengan melompat ke atasnya benar-benar tidak berguna.

Baca juga : Siasat Terbaik Game Mahjong Soul

Di sisi lain, saya selalu melakukan pompa tinju kecil ketika retasan yang memungkinkan saya bergerak lebih cepat muncul sebagai pilihan. Saat Anda membuka lebih banyak peretasan dan inti untuk digunakan demi keuntungan Anda.

Tantangan yang Anda hadapi semakin mengancam. Musuh standar mulai bertelur dengan senjata yang larut saat mereka mati, atau tubuh yang hanya rentan di tempat tertentu. Sekian ulasan tentang Game Superhot, semoga bermanfaat.